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劣币驱逐良币中国手游行业会重蹈雅达利崩溃吗

发布时间:2020-02-14 07:43:46 阅读: 来源:竹笋类厂家

曾经被埋葬的雅达利游戏重见天日

手游兴起IP争端 雅达利崩溃重演?

雅达利的故事落幕了,但时间不会停止,任天堂的革命,让这个星球的游戏产业再度死灰复燃。但雅达利的教训却永远被玩家所记忆。时过境迁,如今蒸蒸日上的手游产业却也常常被人担忧发生“雅达利崩溃”。这又是什么原因呢?

2014年被称为中国手游行业的“IP元年”,中国游戏行业从未有如同今天一样的对IP的关注。各大厂商对于IP的争夺可以说已经达到了疯狂的状态,它们将目光瞄准影视、小说、动漫界里的各大热门IP,一时间风起云涌,拥有一个热门IP,对游戏开发商来讲,简直就像拥有护身符一般。这场IP大战的火热程度,惨烈程度远远超出了所有人的想象。

疯狂追逐IP的中国手游

然而当获得IP之后呢?我们迎来的却是无尽的换皮游戏,这一年之中我们几乎天天都能遇到号称是次世代巅峰的IP大作上线,这边是要成为海贼王,那边是一定要当火影,重度IP加大制作宣传,让玩家满怀憧憬的下载游戏,映入眼帘的却是相同的UI,似曾相识的玩法,还有无尽的消费陷阱。

诚然在游戏领域,交互式娱乐强调的是代入感,所以知名IP是可以更好的吸引玩家,知名IP作为一款产品释放给玩家的第一信号,也是渠道的宠儿,渠道的分级制度,好的IP也是S级产品的必备条件。但如此滥用IP,而轻视用户体验,让无数玩家寒心。这显然是错误的行为,对厂商来说,千辛万苦拿到IP授权只是开始,接下来还有一场艰辛的硬仗要打,那就是如何最好地呈现出这个IP的精髓。IP是一把双刃剑,它让你获得作品万千粉丝的瞩目,同时也在无形中多出万千双挑剔的眼睛,紧盯你的一举一动。要是你做的游戏不错,那就皆大欢喜,粉丝玩得开心,你赚得盆钵满满;但要是敷衍了事,那也会惹了众怒赔了声誉,成为传说中那位“赔了夫人又折兵”的败将。

正因为这样的问题,才造成了广大玩家对于中国手游行业可能会发生“雅达利崩溃”的担忧。

手游的雅达利崩溃真的会到来吗?

中国手游市场到底会不会发生雅达利崩溃?相信这也是很多人最为关心的话题,就笔者看来虽然目前国内手游,同质化严重,垃圾游戏横行,但是从整个市场构架来看,手游很难发生雅达利崩溃这样的情况。

依存在智能手机市场之下的游戏产业

首先我们需要看到雅达利崩溃的偶然性和特殊性,虽然代表欧美主机的雅达利崩溃造成了欧美主机近20年的空白,但主机游戏市场并未消失,任天堂为首的日本主机层出不穷。作为手机游戏的载体,智能手机是不会消失的,手游产业也许会因为垃圾游戏问题造成收入滑坡,甚至所有的游戏开发公司倒闭情况,但就依照市场本身而言绝不会消失。

其次,苹果和安卓虽然没有任天堂那么严厉的审核制度,垃圾游戏也可以在手机平台上架,但最后的销售渠道却是严重依赖平台应用的,这会导致垃圾游戏越来越难以触及消费者。

IOS与安卓的应用审查制度

再次游戏行业是一个头部决定了这个行业的未来的产业。所以去看头部游戏,中国手游在2014年,还是有明显的进步的,重度游戏的画面和内容都有不同程度的创新。

最后,手游已经形成了完整的产业,社交网络的繁荣和越来越多的游戏媒体可以帮助用户筛选,雅达利崩溃形成的前提条件一家独大的市场已经消失了。

结语:

综上所述目前中国手游基本不可能发生雅达利式的大崩溃。而目前的业态来看,随便做个游戏就能赚钱的时代过去了,要赚钱首先得能满足某一个用户群体,可能甲玩家觉得是个烂游戏手感差画质差,但乙玩家会觉得是个很好的游戏因为操作简单花点小钱就很爽,当初那种市场上的游戏所有人都不喜欢的情况不会再出现了。不过因为竞争越来越激烈,品质定位和市场都做的对的产品赚钱的几率才大,活下来的难度越来越高,很多小公司很快会被淘汰掉。真正能在市场存活下来的是精品。

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